3.2.- Diseño algorítmico de las funciones

A los segmentos de código que implementan al comportamiento de los objetos se les denomina de diferentes maneras, dependiendo del lenguaje de programación que se utilice para hacer la implementación. Por ejemplo, en C++ se les conoce como funciones miembro, en Java y C# como métodos.
La implementación de los métodos se basa en el diseño algorítmico visto en 3.1, sólo que en este caso no se trata de algoritmos que resuelven completamente un problema dado, sino de algoritmos que realizan una tarea específica, la cual representa el comportamiento que manifestará el objeto, cuando reciba el mensaje correspondiente.

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